Monster Huntsman je javna spletna igra za štiri uporabnike, ki je bila izdana na Japonskem leta 2015 in je na spletu obstajala vse do leta 2020. Tam je bila očitno zelo priljubljena, vendar so bili poskusi izdaje v drugih državah opuščeni po katastrofalnem kanadskem lansiranju. Igranje je bilo navdihnjeno s staromodno igro Monster Huntsman, vendar je bila brezplačna igra za igranje z zakladi za plačljiv denar. Verjetno boste zaslužili le nekaj igralcev in lahko rečemo, da ni bila ena najbolj priporočenih mobilnih iger.
Dandanes je na voljo le majhno število različic Monster Hunterja, mnoge pa so bile izdane šele na Japonskem. To otežuje njihovo uvrstitev, zato so bile različice igre Beast Huntsman ocenjene na podlagi kombinacije ocene Metacritic, tega, kar je bilo o njej povedano med izdajo, in splošnega komercialnega uspeha. Čeprav se številne igre Beast Huntsman bojijo prilagoditi slog manjšemu, mobilnemu okolju, Beast Huntsman Boundary ponuja ravno nasprotno podporo. Kaj če bi bil Beast Hunter večji od povprečne platforme, ki jo lahko obvladate? Kaj če bi bil to navdušen MMO, kjer lahko veliko, veliko igralcev hkrati išče pošasti?
Wings Spin Rise bonus za prvi polog away from Ruin ponuja izboljšano grafiko, daljše igralne vidike in verjetno veliko boljšo zgodbo. Poleg tega je bilo okolje veliko bolj aktivno, modeli profilov so bili izboljšani, animacije pa veliko enostavnejše; v bistvu tisto, kar bi pričakovali od dobrega generacijskega potopa v orodja. Poleg vsega tega je nadaljevanje ponudilo večigralski način, ki vključuje sodelovalne naloge in način igre, ki je bil precej sproščen. Če zanemarimo nekatere tehnološke težave z izbiro, je Beast Hunter Reports 2 boljši tako za poznavalce kot za oboževalce, kar je lahko dober preobrat v Monster Hunterju doslej. Čeprav najnovejša glavna zgodba Beast Hunterja naznanja novo generacijo, se v novi seriji še vedno uporablja veliko. Beast Hunter Industry je uvedel novo 5. generacijo, vključno z razširitvijo Iceborne za Planet, Increase, in razširitvijo Sunbreak za Rise, ki nadaljuje eno generacijo, Wilds pa lahko poskusite dodati novo 6. generacijo.

Kako se to lahko odraža v rutini, ni znano, a veliko bolj stran od najnovejših pošasti v Monster Hunter Wilds, ki so jih imeli, se bo razširilo tudi razumevanje igre oboževalcev. Vendar se zdi, da kljub temu, da je Monster Huntsman Wilds že uvrščen kot nadaljevanje v MH Industry, morda ponuja nekaj podobnega nekaterim popolnoma neznanim stranskim zgodbam Beast Hunterja. Drug način, da si ogledamo nekaj skupnosti, je dejstvo, da ena pokriva velike izdaje enot, druga pa se ukvarja z igrami za prenosne naprave. To bo povzročilo kaos, saj Beast Hunter še ni imel dobre konkretne družine na sistemih.
Ta videoigra je drugačna samo za Japonce, vendar je imela tudi nekaj dodatnih omejitev – pred tem je bila izdana le za arkadne igralnice. Pravijo, da ima oštevilčeno igro in jo boste poimenovali glede na pomen, ki ga ima. Zato razlog, da so "prenosno" igro ustvarili Beast Huntsman Revolution in da morda ni prava igra Monster Hunter, ni povsem pravilen. Poleg tega obstoj več skupin ne pomeni, da so fiksne in da se ena ekipa ne meša. Vendar pa, čeprav je bilo prikazano v intervjujih s Tsujimoto, objavljenih na spletni strani Capcoma, je veliko manj preprosto kot ena.
Prvi Monster Hunter je izšel 11. marca 2004, serija pa je stara več kot 20 let. Strani Charge Knife v Monster Hunter Globe ponujajo nekaj močnih orožij, med katerimi lahko izbirate v igri. Nova igra Boundary si je ustvarila kult med oboževalci, še posebej po njihovi ukinitvi. Nikoli niso imeli uradne zahodne izdaje, saj so želeli narediti ljubezen do novih iger še bolj impresivno. Čeprav je bil Beast Hunter iz nekega razloga veliko pomembnejši in bolj neuravnovešen, je prava stvar za vas. Zgodba Monster Hunter Wilds nakazuje, da gre za nadaljevanje Monster Huntsman Industry, prisotnost Scoutflies in Slingers pa nakazuje, da so Prepovedani kraji blizu Novega sveta.

Vključili so izjemno zahtevno arkadno ohišje, v katerem ste lahko igrali, in sistem težav s kartami, ki ste ga uporabljali kot igro za iskanje pošasti. Kljub temu je uporabljal najnovejši stadion, ki se je boril proti živahnemu iskanju, čeprav s kontrolami, ki so bile resnično nove. In otroška grafika Zinogre je več kot dovolj, da upraviči življenje nove igre. Monster Hunter Wilds je dolgo pričakovana inspiracija za večmilijonski dobavitelj Capcoma, Beast Hunter Community. Ker sta oba Wilda od podobnega ljudstva na koncu Iceborne in Iceborne World, sta nova nadaljevanja te igre, morda ne Go, vendar si delita nekaj mehanizmov Rise, na primer dobro povezavo, govoreča pisma igralcev in imenovane NPC-je.
Neverjetno je, da je Capcomu uspelo zagotoviti vrhunsko novo poslovanje precej dosledno, vsaj za glavne naslove. Sodeč po igri po njenem zavetju, je Monster Huntsman Wilds grafično in ideološko nadaljevanje skupnosti Monster Huntsman. Nadgradijo podobno smiselno umetniško zasnovo in utrjujejo nov življenjski slog, dihajoče okolje, ki ga je napisala MH industrija. Živahna ekologija je prav tako osrednji interes World of Wilds, bolj kot katere koli druge znamke Beast Hunter. Posamezniki, ki se prvič srečajo z novo serijo Monster Hunter, morda ne bodo poznali najnovejše kronologije svoje serije, saj je MH industrija kraj, kjer je nova serija eksplodirala in kjer Beast Hunter Wilds postanejo senzacija, kakršna so danes. Prav tako je skoraj vsaka igra Beast Huntsman dovolj dobra kot vstopna točka serije, pri čemer vsaka ponuja novo zgodbo.
Kar zadeva epizode Hammer's Silkbind, obstajata dve drugi predstavi, do katerih imate profesionalci privzeto dostop. Takšne predstavitve se lahko spremenijo, ko igralci izboljšajo svojo igro Monster Hunter Increase. Predstavitve Silkbind je mogoče preučiti le, če igralec v njih ponudi Wirebugs, ki so prikazane na dnu zaslona. Igralci dobijo dve predstavi na začetku iskanja, vendar lahko najdejo tretjo, ki bo izpadla iz igre, vendar bo po določenem času izginila. Čeprav je mnogi oboževalci zunaj Japonske še niso opazili, je Monster Huntsman Boundary Z ena najbolj uspešnih iger te franšize. Spletna MMORPG je bila ustvarjena leta 2007 in je bila nameščena in delujoča že dobrih dvanajst let.
Na srečo nikoli ne predvidevajte, da so vse različice Beast Hunterja dobičkonosne mobilne igre. Poskusite z zelo ljubko različico, ki skoraj v celoti opusti iskanje pošasti v vaši staromodni zbirki in se raje loti vasi, polne novih maskot mačk. Čeprav ni ravno pretresljiva, se je igra vsaj potrudila, da bi naredila nekaj najnovejšega z najnovejšim delovanjem. Čeprav ni imela najboljših zgodb za mobilno igro, je vseeno imela zgodbo – zgodbo, ki se je osredotočala na ceh jezdecev iz novega vesolja Beast Hunterja na novi celini stran od Felgie in boj proti novi "črni zlobi". Poleg tega je skrbela za ljudi in velikane, ki sodelujejo, namesto da bi posamezniki sekali pošasti, kar je bila dobra sprememba tempa za zbirko. Za poskus delitve zgodbe znotraj tradicionalno bele ekipe se Riders uvršča nekoliko višje kot Talk.
Z privlačnim dizajnom umetniškega dela in igralnimi rešitvami iz Stories je Riders dobil veliko možnosti. Žal je bil obremenjen s številnimi mikrotransakcijami in možnosti, pripravljene v realnem času, vam niso omogočile, da bi se tako enostavno podali v nov lov. Z grafiko, ki je bolj podobna Monster Huntsman Reports, je igranje Beast Huntsman Riders bolj podobno tem igram kot čemur koli drugemu v glavnih igrah. Za razliko od nove igre Tales pa je Riders ostal mobilna različica, z značilnostmi tega kompleta kart. Uporaba drugega orožja med plezanjem se zdi kot organski napredek, vendar je nastavitev lastnega Seikreta, ko ste ranljivi, prevzeta neposredno iz Goup-ovih Palamutov.

Torej, kadar koli sprašujemo, ali so MH Increase MH6, se v osnovi sprašujemo, ali gre za naslednje največje oštevilčeno plačilo v novi izkušnji iskanja, čeprav številka ne bo pripeta. Poznavanje niansiranega pristopa k poimenovanju je ključnega pomena za razkritje nove skrivnosti, ki stoji za novo slavno serijo Beast Hunter Rise. Ne gre le za nove številke, fantje; gre za nov razvoj vašega videza!